Mettre en place l'AntiCarKill.
Placer dans un client.lua
CreateThread(function() while true do local timeToSleep = 200; local myCoord = GetEntityCoords(PlayerPedId()) local closestVeh = GetClosestVehicle(myCoord.x, myCoord.y, myCoord.z, 4.0, 0, 71) if closestVeh ~= 0 and closestVeh > 1.0 then timeToSleep = 1; SetEntityNoCollisionEntity(closestVeh, PlayerPedId(), true) end Wait(timeToSleep) end end)
Dernière mise à jour il y a 4 mois